Este blog engloba tudo o que foi atualizado desde a versão 1.2 da base da CLI, então se prepare pois temos muitas coisas para falar aqui.
Comando para executar a CLI
Use Bun
Sempre foi possível usar executar o projeto com Bun, ao gerar o projeto você podia executar os scripts simplesmente usando o comando bun
ao invés de npm
, porém o Bun agia apenas como um gerenciador de dependências.
Gerando o projeto hoje mesmo usando o comando bunx
, a CLI irá identificar e alterar os scripts para utilizar o Bun como runtime ao invés do node, assim tendo toda a performance do Bun para a execução:
Agora todos os scripts usam Bun e o projeto não precisa mais ser buildado para ser executado. Isso significa que o script dev
e start
são os mesmos!
É recomendado usar o script check
antes de hospedar o projeto, para verificar qualquer tipagem incorreta que passou despercebida durante o desenvolvimento
Se você marcar o recurso extra discloud project
, os arquivos para hospedar pelo vscode também virão adaptados para usar Bun ao invés do node. O arquivo discloud.config
terá como MAIN
o Dockerfile preparado para executar o projeto com Bun. O Arquivo .discloudignore
não irá ignorar a pasta src, pois como já foi dito, o projeto não precisa mais ser buildado.
Executando o projeto com Bun, ao invés da versão do Node ser exibida no terminal, a versão do Bun será exibida.
Gerenciador de dependências
Agora não é mais necessário selecionar o seu gerenciador de dependências na opção Install dependencies
ao gerar o projeto. A CLI irá detectar automaticamente de acordo com o comando usado para executar ela. Então você só precisa escolher entre sim e não.
Veja abaixo o gerenciador e o comando respectivo
Gerenciador | Comando para executar CLIs |
---|---|
npm | npx constatic@latest |
bun | bunx constatic@latest |
yarn | yarn dlx constatic@latest |
pnpm | pnpm dlx constatic@latest |
Variáveis de ambiente
Agora você pode importar a variável env
de #settings
em qualquer lugar do seu código e utilizar os valores transformados, ou seja, se você tiver valores numéricos, variaveis que foram transformadas em arrays ou datas, poderá ser usado tranquilamente pela variável env
.
As variáveis brutas em formato de string continuam no process.env
, mas é recomendado usar a variável env
para acessar suas variáveis de ambiente transformadas.
Para definir o schema
das suas variáveis vá ao arquivos src/settings/env.schema.ts
:
src/settings/env.schema.ts
Ainda funciona da mesma maneira, apenas o nome do arquivo que mudou.
Ferramenta de emojis da CLI
Melhorias foram adicionadas a ferramenta de gerenciamento de emojis da aplicação na CLI.
Agora você pode inserir o token de uma aplicação de forma temporária para gerenciar os emojis, ou seja, não é preciso armazenar o token no menu de configurações da CLI. Isso é útil para usar durante o desenvolvimento do seu projeto, apenas copiando o token do env e inserindo na opção da CLI. Você pode conferir essa opção ao selecionar o menu Manage discord emojis
, a lista de aplicações dos tokens salvos será exibida mas a opção New temporary token
estará disponível.
Uma pequena adição à opção de gerar o arquivo json de emojis foi implementada permitindo com que você escolha gerar um arquivo de IDs ou de URLs. Ao gerar o arquivo com URLs, ao invés dos IDs dos emojis, um link para o emoji na CDN do discord será inserido no valor das propriedades. Isso é útil no vscode para previsualizar a imagem dos emojis com a extensão Image Preview

Documentação
- A ferramenta de emojis foi completamente documentada, você pode conferir aqui.
- As configurações da CLI foram documentadas também, confira aqui
Correções
Alguns erros ocultos e bem específicos foram corrigidos:
- Se o token fosse inválido o bot ficava travado e não iniciava e nem exibia erro no terminal.
- Se uma URL de webhook inválida fosse definida para a variável de ambiente
WEBHOOK_LOGS_URL
, ao ocorrer um erro que poderia ser enviado para o webhook, um loop de erros ocorria. - As permissões padrões dos comandos eram definidas de forma incorreta
Novidades, atualizações, alterações, dicas e muito mais será postado neste blog! Se você quiser ser notificado sempre que uma nova postagem for publicada, entre no discord Zunder Community ou Siga @rinckodev no twitter/x